2023-11-17
■两会快评
全国人大代表李燕在今年全国人大期间提出的“全面停止向未成年人提供网络游戏服务”引发热议。在网络游戏产业的快速发展中,确实存在一系列不规范的问题,造成了一定的不良社会效应。最严重的问题之一是未成年人沉迷于网络游戏。沉迷于网络游戏可能会导致未成年人近视、腰颈病、精神焦虑、抑郁和情绪不稳定。严重的可能会导致未成年人沉浸在虚幻世界中,失去学习、社交和生活的欲望。
对于未成年人沉迷于网络游戏的情况,许多代表提出了预防未成年人沉迷于网络游戏的意见,主要观点包括明确禁止网络游戏、创建分级系统和发展角色的网络游戏等。事实上,为了防止未成年人沉迷于网络游戏,我们应该采取综合措施。在外部,政策和控制应同时努力为未成年人建立坚实的保护网络;在内部,通过加强家长和学校的教学,引导未成年人正确对待在线游戏。
完善网络游戏行业的管理体系,产生全过程的防沉迷治理体系。在前端游戏货架链接中,应进行全面审批,避免暴力、恐怖或非法游戏在线运营;在中端游戏运营中,国家有关部门应颁布分级管理制度,对网络游戏进行分组管理,根据游戏暴力水平、成瘾风险等因素进行分级,建立提醒游戏的学龄组;在后端游戏监督环节中,发现未成年人迷恋游戏,应实施更严格的监管,规定游戏开发者必须明确提醒游戏成瘾的风险,并限制游戏应用程序,如游戏时间;严厉处罚违规行为。
通过开发各种方法,可以提高家长对未成年人游戏行为的控制水平,而不是“谈虎色变”。

看网络游戏不能“谈论老虎的颜色变化”,可以通过开发各种方法来提高父母对未成年人游戏行为的控制水平。人脸识别、语音识别等可以通过在账户申请、游戏登录、现金充值等环节设置,以弥补漏洞。还可以开发家长监管系统,为各种游戏开设统一的家长管理系统,及时与家长沟通未成年人的游戏行为。

积极开发功能性游戏,为未成年人提供更好、健康、向上的游戏选择。一些游戏玩法对玩家的生理、心理、社交等方面有积极的价值指导。这种游戏通常不仅仅是给予感知,而是关心玩家的健康和幸福,如健身游戏、音乐游戏、教育游戏等。这些游戏不仅能让人感到快乐和放松,还能帮助提高玩家的健康和知识,满足玩家更深层次的要求。游戏的发展也能改变父母对游戏的刻板印象,产生游戏产业的良好发展生态。
(作者为华东师范大学法学院教授)
2023年3月10日,《中国教育报》第二版
作者:任海涛